Od badań do praktyki muzealnej – jak projektować i oceniać doświadczenia publiczności z wykorzystaniem nowych technologii?

Jak wykorzystać badania naukowe w praktyce muzealnej, aby świadomie projektować doświadczenia publiczności i oceniać efekty wdrażania nowych technologii? Podczas webinaru przyjrzymy się metodom badania odbiorców, od analizy ich potrzeb i oczekiwań, przez obserwację zachowań na wystawie, po ewaluację doświadczeń z wykorzystaniem multimediów, sztucznej inteligencji (AI) i technologii immersyjnych (XR). Na przykładach badań opisanych w monografii Multimedia w muzeach – między technologią a doświadczeniem oraz działań realizowanych w ramach projektu HERIFORGE porozmawiamy o tym, jak przekładać wyniki badań na decyzje projektowe i praktykę instytucji. Zastanowimy się również nad odpowiedzialnością badawczą, ograniczeniami stosowanych metod oraz ryzykiem oceniania innowacji wyłącznie przez pryzmat atrakcyjności technologicznej. Celem spotkania będzie pokazanie, jak włączać badania w kolejne etapy pracy nad wystawą – od koncepcji i projektowania doświadczenia po jego ewaluację i dalszy rozwój.

  • Termin: 5 listopada 2026 (czwartek), godz. 10:00
  • Miejsce: on-line (platforma ClickMeeting)
  • Prelegentka: Gabriela Manista

Gabriela Manista – doktor nauk społecznych, specjalistka muzeologii cyfrowej i otwartego dostępu. Absolwentka Uniwersytetu Warszawskiego (prawo oraz nauki o komunikacji społecznej i mediach) oraz Uniwersytetu Sorbońskiego (zarządzanie projektami). Obecnie pracuje w Centrum Humanistyki Cyfrowej IBL PAN, koordynując projekty krajowe i europejskie. Prowadzi zajęcia akademickie na UW i działa na styku nauki, kultury i innowacji.